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[游戏优选] 【游戏】纳尼?MOBA手游已经进化到2.0世代了? [复制链接]

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发表于 2018-1-3 11:55:56 |显示全部楼层
本帖最后由 孬嫑DE屌软 于 2018-1-3 17:56 编辑

要说国产的MOBA的大哥级游戏,『自由之战』才是老大哥,连农药都要敬重三分。由于移动手游和PC体验上的巨大差异,『自由之战』对于人数和地图以及很多体验都做了优化。而该游戏的第二代『自由之战2』伴随着MOBA 2.0的到来,一经推出就受到了广大玩家的欢迎。


何为MOBA 2.0?首先『自由之战2』带来了很多创新玩法,针对新玩家的新手指导也变得非常简单。玩家将变身穿着炫酷皮肤的奥罗拉女神,随着游戏的指引完成插旗、传送、释放大招等操作。只要完成了新手教学,即使萌新也能轻松上手。


要说MOBA 2.0时代给我最大的震撼,就是画质上面的提升。无论是浅蓝色的幽泉,还是浮光掠影的湖面倒映出来的天空云彩,『自由之战2』将战场都做了细致的优化。并且在游戏配音上也下足了功夫,相信你在玩游戏的时候就能感受到这种视听盛宴的震撼了。


『自由之战2』的英雄非常多,小编在这里选择了查尔斯-暗影使者,随着玩家等级的提升游戏将会开放更多的英雄可供选择。刚进入游戏的时候,相信查尔斯帅气的开场动画和矫捷的身姿能够吸引每个玩家的眼球。


要说『自由之战2』最具创新的玩法,那必然是佣兵系统。委托单在给佣兵带来丰厚收益的同时,还能快速提高发布者的制造等级。佣兵制度还大大避免了出现猪队友的情况,让玩家对于游戏更加积极。


『自由之战2』延续了一代的经典双轮盘操作模式,通过上滑可以切换英雄,下滑可以切换小兵。而相比前代,2代增加了上滑预设目标,这样玩家可以提前锁定敌方玩家,被锁定的地方英雄身上会出现红色光柱。


而新版本对于喜欢打野的玩家也非常友好。击杀小Boss就可以给团队提供永久的Buff加成,击杀大Boss不但可以提供属性加成,还可以让击杀者获得一次原地复活的机会。可以说新版本的新机制将会诞生出越来越多的新玩法。


总的来说,『自由之战2』的出现,给移动端上的MOBA游戏注入了新的活力。伴随着MOBA2.0时代的到来,游戏在画质和操作性上都有了质的飞跃,新的佣兵机制也让游戏的平衡性得到了很好的改进。相信新的『自由之战2』会成为聚会开黑游戏的不二之选。推荐大家都来安智市场下载试玩一下~

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给你300万勋章

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自由不纯粹,虚荣不好控制,难受,只能玩玩传说对决和warsong了
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看看好不好{:9_1f633:}{:9_1f633:}{:9_1f633:}{:9_1f633:}{:9_1f633:}{:9_1f633:}{:9_1f633:}{:9_1f633:}
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