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[汉化软件] 播种机:Seeder系统加速 2.0.0汉化版 提升系统反应速度 体验效果明显【安智汉化兵团】     [复制链接]

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发表于 2013-2-3 09:28:24 |显示全部楼层
本帖最后由 chh322 于 2013-2-3 09:29 编辑


软件名称播种机Seeder系统加速 2.0.0
应用版本2.0.0
汉化说明XML文本汉化
smali转码汉化
zipalign处理
测试机型HTC sensation XE(G18)
支持系统Android ★及以上
测试系统Android 4.0.3
汉化人员安智汉化组   chh322(转载请注明出处)
主页:http://www.anzhi.com
论坛:http://bbs.anzhi.com
汉化交流群207246680(加群时请注明来自安智以及论坛ID)

软件介绍:
Seeder系统加速对于单核或双核的机器具备优化加速功能,需要root权限,能提升整个系统的反应速度。Seeder系统加速最近好像挺火,机器配置不高的机油测试过,说是效果明显。

主要功能:
根据xda作者的主帖,意思是这样的:
1.主要优化的内容有2项:
a.优化了RNG(随机数生成器)大略来说这里针对的Android系统迟滞是由于JVM和组件经常读取的dev/random设备(RNG)阻塞造成的(原文的blocking. entropy资源使用完后需要等待dev/random生成.而dev/random的优先级又很低,所以发生迟滞.).作者使用不会发生阻塞(blocking)的/dev/urandom来生成entropy,每秒钟填充一次/dev/random,来解决这个问题.猴机ICS以后,系统JVM和组件基本不再使用dev/random,所以情况相对不严重.但是ICS还是会由于其他程序消耗完entropy,可能需要等待entropy的生成.结论是a优化主要针对4.0之前的系统,4.0之后的系统在理论上效果比2.3小很多.但是据xda用户报告还是能有效减少迟滞.
b.增加了存储设备MMC的IO队列长度(主帖内说部分用户在大量IO操作时,明显改善性能).理论上可以优化Governor(调度器)的调度结果.合并重复的IO操作.
2.关于耗电原帖的主帖说现在的版本基本不影响耗电.原因有两点.
a.程序有一个默认开启的选项(第一个选项suspend RNG service while screen off),关闭屏幕的状态下,程序是休眠的.不起任何作用.
b.即便程序活动的时候,对资源的消耗也是非常少的.设计上来说不可能触发CPU的状态和频率变化.24小时的消耗小于2%.原文给的数据和说明:battery impact was negligible (less than 2% per 24h).It's unlikely that this would present enough load to trigger a CPU governor statechange at 10mhz.
3.程序的使用.系统首先要root.安装seeder后打开程序.On/Off打开程序.打开后,最下方的available entropy会增加到4096.下方3个选项分别是:Suspend RNG service while screen off(屏幕关闭时RNG程序休眠)Extend I/O queue(增加IO队列)Start automatically on boot(系统启动时,自动运行)程序只是一个GUI界面,关闭不影响对系统的设置.实际运行的RNGD是Linux进程,在Android的任务列表中是看不到的.
更新一下后续使用中观察到的(基于自有的三台设备,猴2.3/4.04/4.1):
1.能够体会到Seeder效果的大致是这几方面:
a.系统UI响应,程序切换等(效果最明显的部分,UI线程等待被阻塞的RNG导致)
b.部分程序的加载速度,大量消耗RNG生成的entropy的类型.(我测试了UC等浏览器,Evernote,QQ,微信等均消耗大量的entropy.另外游戏可能也是大量消耗entropy的,个人不玩游戏,就试了一个星战小鸟,消耗大量entropy)
c.WiFi,移动数据等.(根据wikipedia,TCP/IP序列,WiFi加密,SSL使用的加密等都需要使用RNG)如何观察entropy消耗?打开Seeder程序,先设置成Off.观察最下方available entropy值.此时尝试开关WiFi或者打开程序,我所观察到的entropy上限都是4096.开关一次Wifi消耗掉1500-2000,一个Evernote打开消耗掉1500-2000,打开UC消耗掉500.按照数值来看的确是不够用的.查了一下相关资料,如果没有Seeder的话,dev/random的entropy的生成来自于:a.来自于用户和系统的交互,包括输入,触摸来生成entropy.可以通过Seeder的available entropy观察,摸一次+20 entropy.(训真猴...没事需要摸一摸)b.来自于系统内部的噪声(查到的说法有电路信号的白噪声,声卡底噪,网卡接受数据等等.这个...有请真电工详解),但是我的确是没观察到静止条件下entropy有增长.c.系统生成. entropy被消耗光以后,倒也不是完全卡主. entropy消耗光了才会加一点点(等真电工详解)
2.安装后没有明显效果,猜测的几种可能.
a.不同的手机不同的ROM,还有第三方补丁等.实际已经通过增加entropy上限,或者内部已经定向使用/dev/random到/dev/urandom的.
b.猴的新系统UI线程等已经不再受到entropy阻塞的影响. 猴4.1引入的Project Butter按照说明是已经提升了UI响应的优先级.猜测可能UI上受阻塞影响很小.
c.比较新的硬件相关的entropy生成速度很快,RNG不再阻塞.
d.真功能机的用户...体验有限.
3.Seeder所解决的问题是Android所基于的Linux问题.刚Google了一下,除了Android以外,Linux包括服务器和桌面,PHP,数据库,Web服务器,都受此影响.(SSL加密等,WiFi,TCP/IP都会使用到RNG,瓶颈,严重的计算甚至有说修改后约500%提速的)Linux上 能找到许多相关帖,Seeder是将之引入了Android条件下.根据xda作者的原文,Linux是现代操作系统中极少数使用会阻塞的RNG(/dev/random)的...而坚持使用/dev/random的原因在于,dev/random相比dev/urandom生成的entropy数据更随机.来确保加密的安全性.所以不管安装后是否能感受到速度变化,Seeder的确是解决了Android和Linux体验的瓶颈之一.2.3/4.04/4.1均受影响,从数据上看Seeder都是有明显效果的.虽然程度不同.不管你有 没有效果,反正我是奔跑着歌颂Seeder了.肉身能够感受到猴机复活的心跳.4.以上这些仅基于xda和google,总共不到三小时的研究.其余有请D版众多深藏的真电工详细研究.
更新日志:
1.主要优化的内容有2项:
a.优化了RNG(随机数生成器)大略来说这里针对的Android系统迟滞是由于JVM和组件经常读取的dev/random设备(RNG)阻塞造成的(原文的blocking. entropy资源使用完后需要等待dev/random生成.而dev/random的优先级又很低,所以发生迟滞.).作者使用不会发生阻塞(blocking)的/dev/urandom来生成entropy,每秒钟填充一次/dev/random,来解决这个问题.猴机ICS以后,系统JVM和组件基本不再使用dev/random,所以情况相对不严重.但是ICS还是会由于其他程序消耗完entropy,可能需要等待entropy的生成.结论是a优化主要针对4.0之前的系统,4.0之后的系统在理论上效果比2.3小很多.但是据xda用户报告还是能有效减少迟滞.
b.增加了存储设备MMC的IO队列长度(主帖内说部分用户在大量IO操作时,明显改善性能).理论上可以优化Governor(调度器)的调度结果.合并重复的IO操作.

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发表于 2013-2-3 09:48:29 智友移动版 |显示全部楼层
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这是纯机器翻译的吗?另外明显看得出体验说明来自HI-PDA的D版啊。
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