知名度之困 /b>
《天国拯救2》发布以来,众多玩家已获得游戏,然而多数人并未启动游戏。即便有玩家尝试,也仅持续约一个半小时便选择放弃,这限制了游戏的名声。在普通玩家眼中,该游戏仅略知一二。游戏未能获得更广泛的关注,与其早期体验不佳紧密相关。
实际上,众多玩家因宣传吸引而下载游戏,然而实际体验并未达到预期。尽管游戏下载量有所增加,但实际深入体验的玩家数量并不多。因此,该游戏在市场上并未形成显著的传播影响力。
角色机能短板 /b>
《天国拯救2》中,角色功能表现不佳。夜间不休息,次日角色将极度疲惫,难以睁开眼,这极大地妨碍了后续的活动。此外,忽视形象与个人卫生,角色的声誉也将随之降低。
执行特定任务时,若形象不佳,角色常遭人嘲笑,似乞丐一般,这往往导致任务无法顺利完成。虽然此设计意图是提升游戏沉浸感,然而在游戏体验中,它却给玩家带来了不少障碍,对游戏流程的连贯性产生了不利影响。
药水制作繁琐 /b>
制作游戏中的常用药水过程相当繁琐,玩家需亲自外出采集药草,并经过漫长的熬制过程。这一过程显著提升了玩家获取日常必需品所需的时间,进而影响了游戏的进展速度。
如同现实世界中采集草药并熬制,这一过程涉及诸多环节。而在游戏领域,玩家获取药水的过程同样复杂,每个环节都需细致操作。这种繁琐的操作对于偏好快速体验的玩家而言,往往难以承受。
存档设计刁难 /b>
这款游戏的存档机制颇具特色,但同时也存在一定的缺陷。游戏在玩家睡眠期间以及任务启动前会自动进行存档,然而,若要进行手动存档,玩家必须借助名为“救世干酒”的药水。这一做法与老版生化危机中利用墨带进行存档相似,使得存档过程变成了对玩家资源的一种消耗。
小发在游戏过程中,首次遭遇了被禁赛的情况,原因是在极度疲劳下随意选择民居休息,导致游戏存档功能受限,未能保存重要时刻,且遭受了房东的指责。这一存档机制,给众多玩家带来了诸多不便。
玩法模拟与沉浸 /b>
《天国拯救2》主要特色在于高度还原几百年前的生活场景,以提供深度的沉浸式体验。在此游戏中,若玩家遭遇非玩家控制角色(NPC)的欺骗,他们通常会将不满指向NPC而非游戏开发者。游戏设计上追求真实感,与《欧洲卡车模拟器》有相似之处。
在游戏中,窃取物品存在巨大风险;若在大街上游荡时被人发现,即便偷窃后无法提供不在场证明,也可能遭到举报;而穿着偷来的衣物同样可能被警方逮捕。这一高度逼真的设计使玩家仿佛回到了那个时代,但同时也对他们的行为施加了众多限制。
游玩体验与潜力 /b>
《天国拯救2》的战斗体验略显生硬,然而,其包含的前期可习得的高级反制技能,一旦熟练运用,威力显著。此外,游戏中的攻击方向与对手交战机制富有互动性,同时,潜行关卡亦能满足潜行爱好者的需求。
众多玩家将其视为《上古卷轴5》的继承之作,国区售价228元颇具性价比。对于那些对单调重复的开放世界感到厌倦,且拥有充足时间和耐心的玩家来说,这无疑是一个不错的选择。一旦顺利度过初期阶段,玩家便能体验到探索地图和体验剧情的乐趣。关于《天国拯救2》,人们普遍好奇其能否凭借其独特的游戏玩法,在竞争激烈的游戏市场中确立自己的地位。