12月20日晚,备受游戏界关注的IGN年度游戏大奖揭晓。该奖项历来备受玩家关注。今年的颁奖仪式同样引发了惊喜和争议。

黑神话:悟空入围IGN年度游戏大奖,争议不断却依然闪耀  第1张

ReFantazio成年度最佳

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12月20日的颁奖典礼上,《暗喻幻想:ReFantazio》荣获年度最佳游戏奖项。这一成就吸引了众多玩家的关注。该游戏凭借其独特魅力在众多竞品中独树一帜。在众多优秀作品争奇斗艳的激烈竞争中,它脱颖而出,荣获年度最佳,必然有其独到之处,无论是故事情节还是操作体验。其他入围作品同样出色,但《暗喻幻想:ReFantazio》能获得这一荣誉,确实是实至名归。这对游戏及其开发商而言,无疑是一份巨大的荣誉。

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在当天的颁奖典礼中,各类奖项均找到了各自的得主。各种游戏在各自平台展现出了独有的风采,这些奖项亦是对它们所取得成就的肯定。

黑神话悟空与无限暖暖未获奖

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《黑神话:悟空》与《无限暖暖》均被列入最佳游戏候选名单。遗憾的是,它们最终并未获得奖项。两款游戏在玩家群体中备受期待。《黑神话:悟空》自宣传和试玩阶段起就引发了众多玩家的憧憬,《无限暖暖》亦以其独到风格吸引了众多粉丝。此次未能获奖,让期待已久的玩家感到失落,同时也引发了人们对于为何受大众喜爱的游戏未能获奖的思考。

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IGN对黑神话悟空的争议

IGN在《黑神话:悟空》一事上引发了广泛讨论。例如,IGN法国曾发表评论,质疑将金箍棒塞入耳朵的做法是否过于冒险,并质疑这并非棉签。此类言论被认为极不妥当。该言论不仅激怒了众多国内玩家,也引起了众多国外玩家的不满。这反映出对他国文化的不尊重态度并不受推崇。

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IGN法国随后声明,为防止类似事件再次发生,若不能核实专家对游戏的评价,他们将停止对该游戏的报道。然而,这种做法并未平息玩家的愤怒情绪。

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今年9月,IGN总部举办了年度游戏意见征集活动,《黑神话:悟空》凭借显著优势赢得了冠军。然而,投票结果在短短一小时内从90%骤降至70%。众多玩家对此表示强烈不满,纷纷指责IGN无法承受竞争压力。IGN联合创始人Peer Schneider对此作出解释,称《黑神话:悟空》和《宇宙机器人》的得票率激增,疑似机器人投票所致,因此已移除相关数据。尽管如此,这一解释并未完全说服所有玩家。

Xbox年度最佳得主

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《夺宝奇兵:古老之圈》荣获Xbox年度最佳游戏称号。该作在Xbox平台展现出独特魅力。该奖项是对其在游戏品质、玩法和市场表现等方面的全面认可。Xbox平台因拥有此款佳作而吸引更多玩家,其成功亦对Xbox游戏未来的发展起到了积极的推动作用。

游戏开发商在获悉该信息后,情绪定然高涨,这一消息对他们持续打造高品质游戏作品起到了鼓舞作用。

其他平台年度最佳游戏

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《小丑牌》荣获PC平台年度最佳,《宇宙机器人》成为PlayStation平台的佼佼者,《塞尔达传说:智慧的再现》及《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC则分别摘得任天堂和DLC年度最佳桂冠。这些游戏凭借在各自领域和类型中的出色表现赢得了广泛认可。它们的成就源自团队的辛勤付出和游戏创新,对玩家群体而言,这无疑是个令人振奋的消息。各平台游戏在激烈竞争中呈现出蓬勃发展的态势。

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