近期,游戏领域传来两大焦点新闻,备受玩家瞩目。一方面,正被收购风波所环绕的FromSoftware即将发布《艾尔登法环》的独立衍生作品;另一方面,CDPR揭晓了《狩魔猎人4》的相关资讯。
FromSoftware新作信息
FromSoftware计划依托《艾尔登法环》现有资源,推出新作《EldenRing:Nightreign》。该游戏主打合作对抗怪物。游戏中融入了玩家熟悉的场景和敌人,同时引入了全新设计的Boss角色。预告片展示了三人合作PvE玩法,但尚未公布具体支持的合作玩家数量。预计该作将于明年登陆PS4/PS5、Xbox、PC等平台。据悉,发行方可能希望快速盈利。
尽管外界持续有收购的意向,该游戏的发布渠道并未受到干扰。发行方万代南梦宫明确指出,在价格设定上将与资料片保持一致,而非采用全价。此外,玩家无需拥有《艾尔登法环》即可游玩,游戏内所有内容均可解锁,无需额外付费。这一做法显示出,尽管游戏属于PvE类型且形式上类似服务型游戏,但其核心仍是一款合作性质浓厚的肉鸽游戏。
CDPR新作主角更替
CDPR在2024年TGA颁奖典礼上揭晓了《狩魔猎人4》的预告片。该游戏的主角从杰洛特转变为广受欢迎的希瑞。预告片公布后,迅速引发了公众的热议。其中,希瑞的战斗方式依旧沿袭了旧有的风格,似乎未能展现出作为新主角应有的个性魅力。
玩家们原本期待看到一个更加成熟、力量充沛且独具特色的希瑞形象,而非仅仅延续先前较为“单纯”的战斗模式。这种新形象的希瑞是否能够支撑起整个游戏,引发了众多玩家的疑虑。游戏总监塞巴斯蒂安透露,开发团队一直有意将希瑞塑造为游戏的主角,如今这一愿望终于成真,他同样期待玩家能够接受这一变化。
FromSoftware的商业考量
FromSoftware此举意在利用《艾尔登法环》的高人气吸引玩家。游戏定价策略旨在降低玩家进入门槛,同时确保现有玩家权益不受损害,以吸引新玩家。然而,这种依赖现有资源开发衍生作品的做法,也遭到了部分玩家的质疑,认为其有“炒冷饭”之嫌。
从正面来看,这一变化为热衷于《艾尔登法环》的玩家带来了更丰富的游戏感受。新引入的Boss角色等新元素,亦为玩家带来了新的乐趣。
CDPR的角色转型尝试
CDPR进行了一次大胆的尝试,将希瑞塑造为游戏的主角。希瑞在系列作品中深受粉丝喜爱,然而,她能否像杰洛特一样获得极高的人气,尚存疑问。制作团队旨在展现希瑞的成长历程,这一主题内涵丰富,但若处理不当,可能会让玩家感到枯燥。
若未能将希瑞的成长历程与游戏中的探险元素有效融合,游戏评价可能遭受负面影响。制作组需精心塑造剧情,以确保该角色顺利实现形象转变。
玩家的期待与担忧
FromSoftware的新作备受玩家瞩目,他们期望在既定场景中领略新颖的游戏乐趣。然而,他们也对游戏质量是否能达到预期标准表示疑虑,尤其是在新Boss的设计上。同时,关于玩家合作人数的配置,也引发了部分玩家的好奇心。
针对《狩魔猎人4》,玩家们希望希瑞展现新风格,同时亦对游戏能否保持原有特色表示忧虑,并对希瑞的主线剧情可能出现的单调性表示关注。
两款游戏的未来前景
《EldenRing:Nightreign》若继续追求高质量游戏制作,且价格适中,有望在市场上取得良好业绩;然而,仍可能遭遇部分质疑。
《狩魔猎人4》若能细致打磨希瑞的角色剧情,并解决现有暴露的问题,或许能吸引众多粉丝。然而,目前两款游戏均遭遇挑战,需在后续制作中持续改进。
这两款游戏吸引了众多玩家的关注,关于它们能否取得成功或遭遇失败,大家有何看法?欢迎在评论区留下您的意见,并点赞、分享讨论。