2月10日,快科技公布消息,NVIDIA新推出的基于Blackwell架构和RTX 50系列显卡的RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术,近期公布了首份测试结果。结果显示,该技术显著降低了显存需求,但在性能方面表现不一,这一情况引起了业界的广泛关注。

新技术登场

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NVIDIA在发布Blackwell架构和RTX 50系列显卡的同时,展示了一系列先进技术。其中,RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术尤为引人瞩目。这一技术受到了广泛关注,大家普遍对其应用效果抱有期待。长期以来,显存占用问题一直是玩家和专业人士的烦恼,而NTC技术的问世似乎为这一难题提供了新的解决方案。

自NTC技术推出后,因其卓越性能受到广泛关注。该技术是否会对显卡显存使用模式产生实质影响,成为图形技术领域热议的焦点。目前,各界正密切跟踪其后续测试的进展动态。

测试模式解析

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本次测试涵盖了两种操作模式。首先,第一种模式是对NTC数据执行BCn格式的转换,这一过程涉及纹理信息的格式调整;其次,第二种模式是进行样本推理,该功能能够智能地压缩特定视角的单个纹理,目的在于减少显存占用。这两种模式在降低显存使用方面采用了不同的方法和成效。

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NTC技术在多个应用场合下的性能得到了全面展示,这两种测试方法充分体现了其特点。开发者可以根据实际需求挑选适宜的测试模式,从而提高显存利用率,同时为图形处理技术开辟更广阔的发展空间。

显存节省成效

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在2K分辨率中激活DLSS技术,两种操作模式均显著减少了显存使用量。第一种模式将显存需求从272MB大幅削减至98MB,节省率达到了64%。第二种模式效果更为突出,显存需求直接降至11.37MB,节省比例高达96%,相较于第一种模式,额外节省了88%。

显存节省效果明显,对于受限于显存容量的应用和游戏,带来了显著的好处。这一现象说明,在体验大型游戏时,玩家们无需担忧显存不足问题,能够更加顺畅地享受高清画质带来的视觉享受。

性能表现差异

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降低显存使用虽带来一定优势,却亦伴随相应代价。两种运行模式在性能上存在显著区别。首种模式中,平均帧率变动幅度极小,变动范围不超过1%。即便帧率下降1%,性能仍提升了13%。这表明,在此模式下,画面流畅性未受显著影响,甚至在某些方面有所增强。

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在第二种操作模式中,效果未能达到预期。平均帧率降低了6个百分点,而低帧率则减少了27个百分点。这种流畅度的降低可能对用户在游戏或图形处理中的体验产生负面影响,特别是在对帧率有较高要求的场景下。

显卡适配猜想

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本次测试所使用的显卡为上一代的RTX 4090型号。部分观点提出,若升级至最新的RTX 50系列显卡,NTC技术可能展现出更为卓越的性能。新一代显卡在硬件性能方面有所增强,这或许有助于更充分地发挥该技术的潜能。

RTX 50系列显卡与NTC技术的结合或许将催生新的技术突破,有望在显存使用与性能表现之间达到更理想的平衡状态。然而,这些潜在效果是否能够达到预期目标,尚需通过后续的测试和实际应用来加以确认。

技术应用前景

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RTX神经渲染纹理压缩技术目前正处于测试之中,具体发布日期尚未对外透露。尽管如此,该技术表现出了优异的兼容性。RTX 50系列运行顺畅,即便是早期的RTX 20系列也能实现流畅操作。此外,GTX 10系列、RX 6000系列以及Arc A系列显卡均通过了相关测试验证。

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该技术展现出广阔的应用潜力,为推广普及打下了坚实的基础。一旦技术正式推出市场,预计将很快在众多显卡使用者中迅速传播。其是否能够成为解决显存问题的普遍方法,值得深入研究和讨论。

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业界普遍关注RTX神经渲染纹理压缩技术的市场推广进展,并研究其是否能在日常游戏与图形处理领域得到广泛运用。敬请关注并点赞、转发本篇文章,共同深入探讨这一话题。