性能之痛
Switch主机在服役8年后,持续面临用户对其性能局限性的指责。该设备无法满足更高图像质量的显示需求,甚至可能影响游戏体验。尽管如此,Switch 2在性能方面有所增强,底座模式下GPU性能达到了3.1TFLOPS。尽管这一性能不及Xbox Series S和PS4 Pro,但与上一代产品相比,性能提升是显而易见的。尽管先前版本在性能方面有所欠缺,这导致在处理大型作品时,常常面临必须转至其他平台的问题。
存储升级
Switch2在存储性能方面取得了显著提升。其基本存储空间为256GB,并能通过高速microSD卡进行扩充。考虑到游戏文件体积的持续扩大,这一升级显得尤为关键。以《使命召唤》和《赛博朋克2077》等大型游戏为例,安装后需要占用较多空间,因此提升存储容量是满足玩家需求的表现,从而使得游戏安装无需过度节省空间。
续航改善
初代Switch的电池使用时间一直是用户关注的焦点,官方数据显示其电池寿命在4.5到9小时之间。玩家们不得不频繁充电,以防意外断电造成数据丢失。虽然Switch2增加了双Type-C接口,允许边玩边充,但如果电池续航没有得到明显改善,用户对电源的依赖性可能仍将持续。
游戏阵容
任天堂在最新的一次直面会上公布,《赛博朋克2077》与《艾尔登法环》等知名3A级游戏即将登陆Switch2平台。这一举措体现了Switch2在性能方面的显著进步。游戏阵容的多样性是玩家选择游戏主机的关键因素之一,此次新增的重量级作品无疑提升了Switch2的吸引力。然而,关于这些作品在Switch2平台上的具体表现,我们尚需通过后续的实际操作和体验来获取确切信息。
价格争议
海外平台已公布多款Switch2游戏的价格,第三方游戏售价介于40至60美元,而第一方游戏价格提升至80美元,折合人民币约580元,引起众多玩家感叹价格过高。同时,部分Switch2游戏卡带仅提供密钥,玩家需额外下载游戏,这种做法让人想起N64时代的销售模式。这种定价方式和卡带模式的变化,导致众多玩家表示难以认同。
定价策略遭吐槽
Switch2的推出引起了热议,主要讨论点在于尚未公布的主机价格及其独特的定价模式。这一情况对国际用户来说可能带来额外费用,而日本用户则可能获得某种形式的优惠,这种现象甚至被幽默地称为“日本人的国产优惠”。日版PlayStation5光驱版的售价为79,980日元,其价格与多语言版Switch相近。不过,在性能方面,PS5表现更为出色。在直面会后,官方发布声明,着重强调了PS5在价格上的优势,称之为“杀人诛心”。
Switch2试图通过更卓越的性能和更丰富的游戏资源吸引消费者关注。然而,它的发展前景因诸多不确定性而变得复杂。在这种争议声中,Switch2能否在市场竞争中脱颖而出,您的看法如何?