英特尔作为PC独显的新入局者,推出的一系列ARC显卡不仅做工优越,配置面对竞品也是颇具优势。

不过想要在红绿的地头上取得一定地位,光靠堆料是远远不够的,毕竟NVIDIA与AMD在显卡生态与驱动上深耕多年,而英特尔作为新玩家,在发售之初时,驱动、体验都还有提升空间。

好在随着英特尔的不懈努力,如今的I卡的驱动也已经有了显著提升,游戏体验基本也是比较稳定,再加上I卡的价格优势,让英特尔的ARC独显也颇具性价比。

为了看看现在的驱动如何,我们搬出了英特尔ARC A750显卡,配合新老驱动,看看经过英特尔的优化后,老游戏能否带来体验上的飞跃!

硬件介绍

开始前,按照惯例,先给不熟悉英特尔锐炫ARC的小伙伴介绍一下。ARC显卡是英特尔重新涉足独显时推出的产品线,根据定位不同,其在数字上也分成3、5、7不同档。本次测试的ARC A750在A系列中定位偏高端。

再测英特尔锐炫A750:“鸡血”驱动加持 游戏帧数大涨  第1张

其搭载ACM-G10核心,与顶级的ARC A770是同一核心,不过稍有阉割,基于TSMC 6nm制造工艺,内置28个Xe-Core引擎,28个光线追踪单元,448个XMX引擎,以及448个XVE矢量引擎等,核心基础频率为2.05GHz。

其他方面,这款ARC A750为基于英特尔Xe HPG微架构打造而成,内置英特尔XMX AI加速引擎,专为DirectX 12 Ultimate优化的图形管线,专为加速当前和未来内容创作所需工作负载的全新Xe媒体引擎,支持DisplayPort 2.0定义的UHBR10的Xe显示引擎,以及支持英特尔Deep Link技术。

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并且作为一款主流级的产品,ARC A750配备的是8GB GDDR6显存,显存位宽为256Bit,显存带宽512 GB/s,大显存的加入明显是为了内容创作者和游戏玩家准备的,也正因为有大显存大位宽,让这款显卡的AI能力有了新的可能。

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值得一提的是,这款显卡的做工与其他显卡还不一样,它的外观设计算不上抢眼,但朴素的黑色造型更像是一张专业级的显卡,正面为类肤质的材质,在一众塑料外壳的显卡中算是独一份的存在,质感油然而生。

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最后再看看它的供电和接口,8+6Pin的传统接口无需更新硬件即可无痛升级,IO方面则为常见的3个DP 2.0接口加上一个HDMI2.1的组合。并且ARC A750相当的精致小巧,体积优势相比RTX 40系显卡还是非常明显的。

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测试平台说明

实测环节,照例先谈谈本次体验测试的平台和方法。沿用此前我们之前体验英特尔ARC显卡AIGC能力的13代酷睿主流平台,大致配置信息如下。

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其中对比的驱动版本为英特尔ARC A750首发时的旧驱动:31.0.101.3433;新驱动则是最近刚刚更新的31.0.101.4973(当你看到这篇文章时,英特尔估计又更新新驱动了,毕竟英特尔对ARC独显是真的上心,基本每周都会有一个新版本的Beta测试驱动与大家见面)。

性能测试

测游戏前,先看看驱动的更新对理论性能有没有提升。既然是理论测试,那3DMark图形渲染测试必不可少。我们选了分别代表DirectX 12、DirectX 11等主要图形API的测试项来做比较,结果如下:

从实测结果来看,ARC A750的成绩确实惊人,在以DirectX 12为代表的Time Spy系列测试中,新驱动增益比较小,毕竟ARC A750在发布之初,DX12的性能就表现不错。不过对比竞品来说,那ARC A750还是遥遥领先的存在,比如TimeSpy项目,RTX 3060在这个项目的成绩还不到10000。

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驱动更新带来的最大收益还是DirectX 11和DirectX 9这类老API的游戏,从3DMark的Fire Strike测试就可以看出来,首发时的驱动下,ARC A750得分30616,在更新了多版驱动后,同样的硬件,ARC A750可以提升2000多分,达到32254,理论性能就提高了5%以上,不过以ARC A750的硬件配置,仍有进步空间~

游戏实测对比

说了那么多,游戏实测一下就知道英特尔在驱动层面的优化到底有多少。这里先测试的是包含DX 9与DX 11的《英雄联盟》,从实测结果就能看出英特尔对DX 9与DX 11的优化提升是巨大的,升级4973驱动后,DX 9的平均帧能够提升接近30%,DX 11的平均帧也有将近15%的性能领先。

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再看看纯DX 11的电竞网游《无畏契约》,ARC A750在4973驱动的加持下,游戏帧数也实现了飞跃,相比旧驱动,新驱动下游戏帧数能够达到544帧,超电竞水准的表现,帧数提升超过百帧,甚至1%Low帧也有不小提升,幅度高达25%!

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另外两款热门网游《绝地求生》《永劫无间》我们也测试了,这两款游戏都包含DX 11与DX 12 API。虽然提升幅度没有《英雄联盟》这种DX 9老游戏多,但是提升幅度也相当可观,例如《绝地求生》里,同样是DX 12,新旧驱动的帧数差距足足有20帧以上,1%Low更离谱,差了40帧。DX 11的结果也类似,帧数差距都在20-30帧之间。

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对于《永劫无间》来说,差距主要在DX 11上,最新的4973驱动下,ARC A750可以实现近百帧的游戏表现,1%Low也有53帧左右,这个成绩相比旧驱动的82帧还是有不小的提升的。

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看完了网游,再看看新驱动在一众3A大作下的表现。首先是FPS游戏《光明记忆:无限》,这是一款DX 11游戏,4973驱动下,ARC A750游戏平均帧提升不明显,不过1%Low的表现倒是相当亮眼,1%Low帧越高,游戏体验就越流畅。新驱动达成的1%Low帧提升比平均帧的提升幅度更大,超20%!

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在另一款DX 11游戏《古墓丽影:暗影》里也是如此,用上4973驱动后,ARC A750的平均帧与1%Low帧均有不同程度的提升。并且ARC A750对DX 12更友好,同样的设置下,在DX 12下运行《古墓丽影:暗影》的帧数要比DX 11下高出20-30帧左右。

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类似情况的还有《无主之地3》,这款游戏同时支持DX 11与DX 12,实测使用DX 12时的整体流畅性是要比使用DX 11时要高,所以大家尽可能使用DX 12会比较好。

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DX 12的游戏我们也进行了测试,其中《战争机器5》是性能提升比较明显的一款。旧驱动下,ARC A750的表现是平均帧83,1%Low帧为32;升级到4973驱动以后,平均帧能够上升至89帧,1%Low帧也提升了超过10帧,涨幅达到25%。

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但是要说DX 12游戏里提升最明显的还要属《F1 22》,在这款游戏里,ARC A750的表现堪称换了一张显卡。旧驱动下,ARC A750平均帧只有47帧,换装4973驱动后,游戏帧数直接拉满,64帧流畅运行,帧率提升足足有27%之多。同样离谱的还有1%Low,从之前的25帧来到了36帧,提升幅度也有夸张的30%以上。

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不过因为ARC A750在发布之初就针对DX 12进行了深度优化,所以大部分游戏虽然在新驱动的加持下小有提升,但提升远不及DX 9或 DX 11那么明显。

像我们测试的《地铁离去:增强版》和《赛博朋克2077》,游戏测试结果显示,新旧版本驱动的变化并不大,只有小幅度提升,就这一代Alchemist架构而言,目前的驱动所能达到的性能水平已经比较理想了,所以提升空间就相对有限。

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最后我们也试了下ARC A750对新游戏的支持,其对不少新游戏的支持都相当不错,甚至不少新游更是做到了零日首发即支持。《心灵杀手2》是一款最近上线的DX 12游戏,使用旧驱动运行该游戏时,帧数不足60,运行起来有些卡顿,不过升级到4973驱动后,游戏的帧数已经能够跑到62帧,提升了近12%以上!

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另外我们也测试了英特尔的XeSS超采样技术,XeSS的实现原理与DLSS或FSR类似,利用显卡内的XMX引擎实现矩阵加速,先将游戏画面分辨率降低进行渲染和前期处理,再由AI处理,提升画面分辨率,最终达到既提高了分辨率画面又提升了游戏体验的效果。

实测常用的1080P档位下,ARC A750关闭XeSS仅有48 FPS,开启后则直接提升20 FPS,可以稳定1080P 60 FPS运行了。2K下,如果开启XeSS后,帧数可以去到42 FPS,如果降低一下画质,2K游戏应该也是勉强可以做到的。

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我们也用实际游戏验证了一下XeSS的表现,在压力较大的《赛博朋克2077》中,不开启XeSS,1080P超级画质下,ARC A750已经能够做到74 FPS的成绩了,表现还不错。开启XeSS后,游戏性能有了不同程度的提升,性能档下,已经可以满足1080P 90Hz的高刷体验。

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并且画质呈现也达到了不错的水准,我们截取了不同档位中的游戏画面,从肉眼来看,其实画质几乎完全一样。如果是文字、图案等场景下,由于XeSS是通过AI将低分辨率画面渲染成高分辨率画面,因此在清晰度方面还有加成,有时候甚至比原生画质还要清晰。

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总结

实际测试下来,不得不说英特尔不光用心做产品,驱动也有认真在优化改善。最新的4973驱动不仅对DX 9这种老游戏有不错的提升,DX 11甚至是DX 12也有不小的改善。

其中优化最多的还要属电竞网游,像我们测试的《绝地求生》《永劫无间》《英雄联盟》以及热门的《无畏契约》来说,新驱动加持下,游戏帧数最高甚至能够提升上百帧,大幅度改善游戏流畅度。

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除此之外,英特尔ARC显卡的XeSS与AIGC能力也在稳步提升,前者与NVIDIA的DLSS或AMD的FSR类似,能够实现游戏帧率的提升,并且支持XeSS的游戏也越来越多,随着英特尔的不懈努力与优化提升,目前支持XeSS的游戏已经超过50款。

而后者AIGC能力上,ARC A750也不容小觑,基于OpenVINO方案,Stable Diffusion轻松出图,效率也相当优秀。总的来说,随着驱动的更新,ARC A750相比首发时的表现,完全可以用“脱胎换骨”来形容,成为了一张全能显卡。

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还记得ARC A750在发布之时,它的性能表现经常被玩家诟病。当时英特尔也是承诺,将会持续优化驱动,改善显卡体验,增强游戏性能。

在历经了多月的持续优化后,英特尔做到了,现在的ARC A750 显卡在DX 12、DX 11以及DX 9上都已经有不错的性能表现。

以这款显卡如今的表现,1500元不到的价格入手ARC A750确实不错,更低的售价,持续优化的性能,甚至还有竞品没有的大显存高位宽,绝对是主流玩家高性价比的之选。