VR的发展势头越来越强,一切与VR相关联的行业都在进行自我调整,意图跟上VR这辆不断加速的列车,VR对手机屏幕分辨率有要求,对电脑的处理速度有要求,可以说VR带动了许多技术的发展,而这种现象也让很多产业看到了自身发展的曙光,比如成人网站。
现在我们对VR设备的讨论主要集中于几个问题:哪里能买到?会有晕眩感吗?能看片儿吗?
VR头显三巨头中的两位——OculusRift和HTC Vive预售情况确实火爆,但是订单都被搁置几个月。可以说哪家把VR的成人内容观看体验做好了,哪家的VR就成了。毕竟,色情片一直都站在科技创新的最前沿。随便找谁问问,为什么当年VHS能把Betamax从家用录像霸主地位上拉下来,大部分人都会指出是因为成人娱乐偏爱前者。(再想想快播)
那么VR色情片为什么这么难制作呢?
VR影片拍摄确实很辛苦,因为能拍VR视频的摄像机比如Jaunt直到现在也没有一台真正大范围投入市场。 所以制作方只能从多个不同的角度同时拍摄镜头,以便于观看;画面每秒的帧数也必须在60以上,这样VR观看体验才会舒适;并且帧数越高越能营造身临其境的体验,并且减少运动带来的眩晕恶心。
BaDoink(全球前三的成人公司)就是在用一套GoPro摄像机拍摄这些场景,这是VR中一项相当常见的技术。现在的电影基本上就是把头显佩戴者放在男演员的位置,约80-90%的成人VR视频都采用男性视角。
GoPro悬在男演员头顶,房间里到处都是连接电脑的缆线。其实他并不自由,不能动手动脚。结果是,在拍出来的180或360度视频面前,观众只能转转头,但别的什么也干不了。也有公司试图解决观看者视角固定的局限问题。谁看色情片总喜欢保持一个姿势?但是如果观看者变换姿势的话,又容易产生眩晕感。
拍摄VR影片对演员的要求也是极高的,不能表演花式动作,因为这么做可能会晕眩。不能太偏往一侧,否则不能完全入镜。如果距离太近,摄像机又会糊。他们拥有的行动空间非常有限。
可见,VR色情的实现确实困难重重,现在的内容也许并不让人满意,但是一种全新的观看方式发展之初的种种限制我们是可以理解的,相信不久的将来我们一定能获得绝佳的VR体验。
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