制作人背景

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莱斯利·本齐斯,一位曾为GTA系列游戏作出重要贡献的前知名制作人,在Rockstar公司取得了卓越的成就。他担任过GTA SA以及GTA 3、4、5等作品的制作工作。但2014年,他不得不休假,并在2016年正式离开了该公司。离职后,他与前雇主产生了法律纠纷,并在网易公司的支持下创立了自己的游戏工作室,开启了新的游戏开发生涯。

新平台计划

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莱斯利拥有宏伟的愿景,致力于构建名为Everywhere的游戏平台。他计划将Everywhere打造成一个类似于Roblox的用户内容创作空间,让用户能够创作和分享游戏内容。他强调,该平台与存在争议的区块链及NFT领域并无关联。

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新作基本信息

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《MindsEye》是这一领域的开创性作品,预计将于6月11日与大众见面。游戏背景位于红石市,这是一个位于沙漠中的现代化城市。该游戏所构建的世界观与《GTA》系列游戏不相上下。雅各布·迪亚兹,前军人,植入神经芯片,成为故事核心。他在游戏里遇到了女市长希尔维亚,她雄心勃勃;还有高科技企业负责人马可·席尔瓦。这些角色的交汇,引出关于人类进化与城市发展的故事,逐步展开。

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游戏情节看点

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女市长在游戏中运用了类似于“毫无感恩之心,甚至背叛了助她梦想成真的祖国”的措辞来抨击对手,其言辞风格与特朗普颇为相似。马可·席尔瓦试图对人类进化进行干预,而希尔维亚则计划利用人工智能和机器人技术打造一个安全可靠的都市堡垒。这两者之间的故事冲突十分激烈。

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游戏存在问题

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《MindsEye》似乎借鉴了《看门狗》、《GTA 5》以及《黑手党3》的某些特色,但整体上给人一种仓促且缺乏创新的感觉。游戏内所包含的多元、公平与包容(DEI)要素并未得到及时的更新。这种情况可能是因为投资方撤资,迫使游戏提前推向市场,或者是为了在《GTA 6》发布前抢占市场份额,最终对游戏的整体质量产生了不利影响。

游戏内容规划

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《MindsEye》共包含两个部分。6月11日发布的首部分仅支持单人游玩模式,而专注于多人在线模式的第二部分目前尚处于开发之中。这一现状导致玩家对游戏的整体性产生了疑问,同时也对后续开发能否按既定计划推进提出了质疑。

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《MindsEye》这部作品是否具备在后续开发中超越《GTA 6》的潜力?这一问题引发了广泛关注。我们诚挚邀请您在评论区分享您的看法。此外,您的点赞与分享将有助于本文的传播,敬请支持。

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