近期,快科技于12月30日发布报道,指出独立游戏《BZZZT》的制作者@ko_dll在社交平台发表言论,指责中国玩家因游戏未提供中文支持而在Steam上给予低评价。该事件迅速引起游戏界广泛关注,开发者明确表示这属于勒索行为,由此引发了众多讨论和争议。
开发者的控诉
该开发者透露,他必须自己承担游戏本地化内容的制作费用。中国玩家通过留下负面评价来施压,要求加入中文,开发者认为这种方式相当不妥。他担忧,这种刷差评的做法可能导致游戏销量降低,因为负面评价会左右潜在买家的选择。比如,有些玩家在看到大量差评后可能会放弃购买,进而减少开发资金,这又可能降低游戏的更新速度,严重时甚至可能停止推出新内容或进行本地化支持。
开发者可能遭遇成本和开发资源的约束。他们或许尚未在计划中纳入中文本地化。这种策略虽属个人选择,却引发了玩家们的强烈反响。
游戏已支持多种语言
事件持续发展,玩家揭露了关于《BZZZT》游戏的多项细节。该游戏目前提供11种语言选项,包括英语和捷克语等。这一语言支持情况表明,开发者具备进行语言本地化工作的能力。
值得注意的是,日语已加入支持语言行列,且在7月还发布了特别公告来庆祝日文服务的上线。这一举动引发了玩家的疑问,为何对日语的支持力度与中文存在差异。同时,这也使得开发者对于费用及能力方面的解释显得不够稳固。
初始的好评状况
至12月28日,该游戏中文版好评占比达98%,负面评价仅两条。这一数据揭示,众多中国玩家先前对游戏体验持正面态度。然而,开发者为何特别指出这两条差评进行批评?这或许说明开发者对这两条评价特别关注,亦或是在其中感受到了压力。
开发者可能认为,即便只有两条负面评价,也可能对游戏造成一定影响,因为这对游戏的声誉和未来的销售至关重要。然而,这种批评举动却引发了许多中国玩家的反感。
developer的争议点赞
开发者于评论中表达了对“在下一次更新中添加取消简体中文选项”及“仅添加繁体中文”的支持。此举激起了众多中国玩家的不满。在中国,大量简体中文使用者构成了游戏的主要用户基础,若游戏缺乏简体中文支持,且开发者公开表达此意愿,无疑将招致众多玩家的不满。
可能是因为开发者对中国市场中文需求的理解不够深入,或是存在某些误解,然而这种点赞行为加剧了其与中国玩家间的矛盾,导致事件持续升级并扩大影响。
玩家的反击
众多玩家在了解相关情况后,陆续在游戏评论区表达了对游戏的负面评价。他们希望更多人能够了解事件的来龙去脉。这些玩家坚信,他们的不满并非无端,而是基于之前积累的合理关切,而开发者并未妥善处理。
玩家的此类行为使得Steam平台上该游戏的近期评价多数为负面,这对游戏的口碑造成了显著损害。此现象亦表明玩家群体的影响力不容小觑,并暗示游戏开发与玩家需求之间亟待实现更佳的调和。
事件的后续影响
目前,游戏因该事件声誉受损。尽管缺乏具体销量下滑的统计数据,但依据市场规律,游戏评价的下滑很可能会对潜在消费者的购买意愿产生显著负面影响。
开发者面临的是如何恢复声誉和重建玩家信任的挑战。他们可能需重新审视对中文的本地化策略,然而,这一事件带来的负面影响可能难以迅速消除。同时,玩家是否会持续关注该游戏,以及他们对开发者的未来态度,也将成为公众关注的焦点。
在此次事件中,关于开发者与玩家责任归属的问题引发热议。欢迎各位发表看法,积极参与讨论。如若您认为本文有价值,不妨点赞并转发。