1月3日,Steam公布了2024年12月的硬件调查报告,报告内容揭示了多个显著趋势。其中,大容量内存的普及率显著上升,同时,不同硬件设备的市场份额也发生了变化。这些新发现为游戏玩家及硬件行业分析师提供了丰富的信息。
内存普及情况
内存配置出现显著变化。调查发现,64GB内存的使用比例上升至3.94%,意味着每25位玩家中就有1位选择了64GB内存。同时,使用超过64GB内存的用户比例也增长至0.44%,且这一趋势仍在继续。32GB内存的使用率位居第二,为32.08%,比上次调查高出0.43个百分点,成为增长最快的内存配置。尽管16GB内存的使用比例最高,但与上次调查相比下降了0.95个百分点,目前占比为45.07%。这些数据反映出,大容量内存正逐步成为市场主流。另外,玩家对更高内存的需求持续增加,这可能与游戏硬件要求的提升以及大型、高清游戏数量的增多有关,促使玩家升级内存。
该现象在多个地区的游戏爱好者圈子中广泛流传。无论是欧美还是亚洲的玩家,他们为了保障游戏体验的顺畅,都在持续改进个人硬件配置。以我国为例,许多玩家为了能够无障碍地体验《赛博朋克2077》这类对硬件性能有较高要求的游戏,纷纷提升内存容量。
CPU处理器情况
AMD在CPU市场实现了显著进步,其市场份额增至4.96%,然而这一比例仅占整体市场的38.73%,相对较小。特别是搭载Intel处理器的笔记本电脑和台式机,在市场上占据了较大份额。在欧美地区,PC市场普遍使用Intel处理器,众多品牌电脑中Intel产品被广泛采用。在亚洲,尤其是中国市场,AMD的用户群体有所增加,但Intel凭借其稳定性等优势,在商务和家用电脑领域依然保持着较高的市场份额。
AMD处理器凭借其高性价比逐渐赢得了玩家的喜爱。众多组装电脑的爱好者,特别是那些热衷于自行组装电脑的玩家,为了追求性价比,更倾向于选用AMD处理器。这些处理器不仅价格亲民,而且完全能够满足玩家的游戏需求。
显卡市场格局
显卡市场中,RTX 3060表现突出,其市场份额达到5.88%,比上月增长了0.99个百分点。RTX 4060的移动版和桌面版紧随其后,分别占据了4.90%和4.72%的市场份额。在前12名显卡产品中,均为NVIDIA品牌,其中60系列型号占据了8个位置。这一情况反映出NVIDIA在游戏显卡领域保持着明显的市场领先地位。
游戏工作室领域,众多制作3D大型游戏的工作室普遍选用N卡,该显卡在图形渲染等性能方面表现卓越。同时,对于普通玩家来说,RTX 3060等热门显卡型号同样能够满足他们畅玩大多数游戏的需求。
AMD和Intel核显情况
调查数据揭示,在市场份额方面,AMD和Intel的主要份额均来源于集成显卡。具体分析,AMD的集成显卡市场份额为2.62%,Intel的为2.42%。这一数据说明,对于对显卡性能要求不高的用户群体,集成显卡仍占有显著的市场比例。比如,对于日常办公、视频观看或简单文档处理等需求,用户无需额外购买独立显卡,集成显卡已能满足其使用需求。
在笔记本电脑市场,许多轻薄机型普遍配备了集成显卡。尤其在学生群体中,这一趋势更为明显。由于多数学生仅将电脑用于记录笔记、浏览教学视频等基本操作,拥有集成显卡的笔记本电脑便能够满足他们的基本使用需求。
显存容量分布
显存容量低于8GB的设备占比约达七成,其中8GB配置的设备占比为34.91%,而12GB配置的设备占比为18.52%。这一比例说明,目前多数游戏对显存的需求尚未达到较高水平。但考虑到未来游戏画质将进一步提升,以及新型游戏开发技术的普及,显存需求预计将逐步增加。
一般游戏玩家目前普遍认为,8GB显存已能满足多数热门游戏的需求,如《英雄联盟》与《无畏契约》。但对于画质要求极高的《古墓丽影:暗影》等大型游戏,未来可能需要更大的显存容量。
操作系统占比
操作系统市场中,Windows 11的份额已超半数,具体为54.96%,较前月增长约2个百分点。尽管如此,Windows 10用户基数依然庞大,占比为42.39%。众多硬件厂商对Windows 11的更新及推广给予了积极支持,新生产的电脑中预装Windows 11的比例持续增加。
尽管面临软件兼容等多重挑战,Windows 10在众多企业中仍广泛用于办公。同时,游戏玩家在挑选操作系统时,主要看重硬件兼容性与游戏性能的优化。
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